Рубрикатор
- Концепция
- Архитектура Тида
- Укрытие у водопадов
- Интерьеры
- Эклектика и нарратив
- Итог
Концепция
Для меня «Звёздные воины» долгое время не были чем-то интересным. Моё первое знакомство с франшизой началось с просмотром седьмого эпизода «Звёздные войны: пробуждение силы» 2015 года, мягко говоря не самым удачным по мнению фанатов. Своё мнение по поводу фильма я не помню, в прочем как и сам фильм, но после просмотра желание погружаться в кино-вселенную точно не возникло. Только спустя практически одиннадцать лет я решилась дать шанс киноэпопее. И, на удивление мне понравилось! После просмотра первых трёх эпизодов мне стало интересно, как Джорджу Лукасу и его команде удалось создать такие яркие, неповторимые миры других планет и откуда художники брали материалы для создания инопланетных культур.
Франшиза Джорджа Лукаса «Звёздные войны» имеет огромное влияние на современную поп-культуру, от мемов до легендарной музыки. Для многих киноэпопея является любимым произведением кинематографа и вполне заслужено. Джорджу Лукасу и его команде удалось создать запоминающийся мир с интересной историей и глубокими персонажами, с сложными философскими идеями и уникальным визуальным нарративом.
Зачастую, смотря фильмы, мы как зрители редко воспринимаем то, какое количество труда было вложено в фильм: от написания сценария до финальных съёмок. Одной из такой, на первый взгляд не примечательной, но такой важной вещью является дизайн пространства. Дизайн пространства, как и любой хороший дизайн, может не только выглядеть приятно в кадре, но и непосредственно рассказывать историю. Именно такой качественный визуальный нарратив мы можем наблюдать в киноэпопее «Звёздные Войны». Проработанное окружение помогает зрителю быстрее погрузиться в произведение и лучше прочувствовать эмоции, переживаемые героями. Одной из самых запоминающихся локаций в первом эпизоде «Звёздные войны: Скрытая угроза», является город Тид, столица планеты Набу. Этот город отличается от остальных декораций трилогии историзмом и эклектичностью архитектуры.
В этом визуальном исследовании я обращаюсь к теме архитектуры декораций как к источнику визуального нарратива и как к примеру, доказывающего мою гипотезу.
Визуальное исследование строится на гипотезе, о том, что для создания запоминающегося визуального нарратива конструирование эклектичных образов является одним из самых важных инструментов в руках дизайнеров и концепт-художников.
Создавая весь внешний вид планеты Набу, дизайнеры вдохновлялись арт-нуво и идеей синтеза природы и человека. Как раз этим мир планеты и в частности первый эпизод приквела ощущается совершенно непохожим на другие миры вселенной «Звёздных Войн». Культура Тида— это довоенная избирательная монархия, культура, во главе которой стоит идея демократии. Практически идиллия по сравнению с тем, что ожидает зрителя в следующих эпизодах. Именно такой мир хотел создать Джордж Лукас — безвременное место, потерянный рай.
Архитектура Тида
Для создания образа безвременного города, концепт- художники опирались на архитектуру различных стран, такие как Турция, Италия, Испания. Несмотря на культурное разнообразие, в архитектуре всех стран можно найти схожие элементы античности, которые помогают связать всё в общий неповторимый стиль.
С самых первых кадров знакомства с Тидом мы можем наблюдать знакомые архитектурные приёмы: колонны, пилястры и бесконечные лестницы. Столица Набу напоминает маленькую космическую Италию или Испанию, что не удивительно так как часть сцен были сняты на пласа-де-Эспанья в Севилье. Говоря о местах съемки, нельзя не упомянуть дворец, в стенах которого происходят ключевые события первого эпизода франшизы. Действия в королевском дворце Набу снемались в грандиозной загородной резиденции неаполитанских королей в Казерте (Италия), что безусловно повлияло на интерьер внутри сцен, но об этом подробнее я расскажу позже.
Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»
Возвращаясь к архитектуре дворца можно заметить его схожесть с мечетью. Концепт- художники активно использовали в качестве референса Голубую мечеть, или Мечеть Султанахме́т, первую по значению мечеть Стамбула. Архитектура мечети сочетает в себе два стиля — классический османский и византийский. Каноны византийского храма находят своё отражение в виде центрально-купольной системы дворца. Также о связи с византийской храмовой архитектурой нам напоминают огромные световые барабаны, расположенные на разных частях декорации. Стоит отметить, что купола находятся не только на крыше дворца, но и на крышах всего города. Преобразовывая мечеть, художники оставили башни, напоминающие минареты.


Мечеть Султана Ахмеда (Ахмета), Голубая мечеть / Дворец Тида
Мечеть Султана Ахмеда (Ахмета), Голубая мечеть
Ещё одним источником вдохновения для дизайнеров стал Marin County Civic Center (Административно-общественный центр в Сан-Рафеле, Калифорния), архитектора Фрэнка Ллойда Райта. Здание в стиле модерна имеет органические мотивы, которые прослеживаются как в куполообразной форме крыши, так и в арочной декорации стен.
Административно-общественный центр в Сан-Рафеле, Калифорния (Фрэнк Ллойд)
Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»
Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»
Создавая Тид, концепт-художники также опирались на античность. Так помимо куполов на домах, в архитектурном облике присутствуют колонны (в частности колонны композитного ордера в сцене, снятой на пласа-де-Эспанья в Севилье), пилястры и арочные конструкции. О причастности к античности говорит сама структура города и наличие в нём колоссальной триумфальной арки и колоннады мраморных скульптур при входе во дворец. Несмотря на то, что скульптуры имеют чисто декоративную функцию, их наличие помогает создать образ процветающего города, невольно напоминающего Рим.


Концепт-арты к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»
Отдельно стоит упомянуть сцену похорон Квай-Гона. Здание, в котором происходили похороны джедая имеет купол с арочной системой в качестве светового барабана. Внутри здание похоже на амфитеатр со столом для церемонии сожжения в центре.
Говоря о похоронах, на концепт-артах к 3 эпизоду «Звёздных войн» можно подробнее рассмотреть улицы Тида. На этих рисунках мы видим реку, заполненную гондолами, что отсылает нас к культуре Венеции. При создании этих концепт-артов, художник хотел, чтобы зритель был уверен, что Падме попадёт в рай, и, думаю у него это получилось.
Концепт-арты к фильму «Звёздные войны: Месть ситхов»
Укрытие у водопадов
«Укромное место» — локация во втором эпизоде «Звёздных Войн», место, в котором разворачивается любовная линия Падме и Энакена. Это укрытие представляет собой виллу в итальянском стиле. В качестве локации для съёмок была выбрана вилла Балбьяне́лло — дворцово-парковый ансамбль конца XVIII века, чья конструкция закономерно имеет черты античности. Колонны, арочная система потолков гармонично сочетаются с восточными куполами.
Создавая образ тихого уголка вселенной, дизайнеры ориентировались на живописью эпохи ренессанса и барокко, что можно видеть на концепт-артах ниже.
Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Атака клонов»
Также на концепт-артах мы можем видеть конструкцию, напоминающую акведук, а также каскад фантанов, напоминающий каскад в парке Королевского дворца в Казерте.
Каскад фонтанов, парк Королевского дворца в Казерте
Интерьеры
Во время сцен во дворце Тида, сьёмки велись в загородной резиденции неаполитанских королей в Казерте. Во время строительства дворца, архитектор Луиджи Ванвителли столкнулся с очень большой проблемой: барокко как стиль вышло из моды, поэтому пришлось перерабатывать дизайн под неоклассицизм. Подобные изменения сильно отразились на интерьерах дворца. Само здание очень вытянуто и имеет три этажа; второй и третий этаж охвачены большим ордером. Симметрию композиции подчёркивают центральный и два слегка раскрепованных боковых ризалита. Такая архитектурная композиция характерна для императорских дворцов Европы: Версаля, Мадрида, Казерты и Зимнего дворца в Санкт-Петербурге.
Отдельно стоит отметить лестницу Ванвителли. Лестница является шедевром архитектурного искусства, она стала классическим образцом внутренних многомаршевых лестниц эпохи барокко, символизирующих движение из тьмы (полумрака первого этажа) к свету, льющегося из окон верхней площадки. В начале фильма Падме спускается по этой лестнице вмести с наместником, держащим в заложниках правительницу Тида. Наместнику необходимо, чтобы героиня передала ему бразды правления, иначе её народ будет страдать. Именно об этом разговаривают наместник и Падме. Этот диалог в декорациях лестницы получает новый, более яркий эмоциональный окрас, происходит движение от света второго этажа ко мраку первого, что подчёркивает, насколько тяжёлая ситуация на планете Набу.
Одной из интересной деталей в интерьере являются стол и трон королевы. Трон был создан таким образом, чтобы он подчёркивал яркий силует королевы. Дизайнер Эдвин Нативидат эксперементировал с разными материалами, включая дерево и метал, однако остановиться решили на мраморе. Стиль, в котором выполнены стол и трон имеют схожести с мебелью в стиле модерна и арт-деко.
Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Скрытая угроза»
Экстерьеры Тида были созданы с идеей культуры, живущей в гармонии с природой, для этого концепт-художники опирались на античность и модернизм. Станция генерации энергии и ангар в этом плане сильно отличаются от концепта вневременного города. Интерьеры станции и ангара это полупустые колоссальные пространства с дорогой футуристичной техникой. Подобный контраст сильно влияет на драматургию событий, происходящих в этих локациях. Так во время битвы Квай-Гона и Оби-Вана с ситхом, зрелище ощущается невероятно напряжённым за счёт тонких мостиков, оплетающих станцию.


Несмотря на то, что на концепт-артах мы можем наблюдать обилие растительных элементов, в финальном варианте комнаты выглядят более сдержано.
Концепт-арт к фильму «Звёздные войны: Атака клонов»
Интерьер обеденного зала сильно опирается на стиль арт-нуво. Чуть заострённые арки декорирующие окна и алые мраморные колонны, помимо арт-нуво мы можем увидеть следы античности, так в сцене представлен мозаичный мраморный пол, напоминающий подобные полы в древнегреческих руинах.
Комната, в которой происходит диалог между Падме и Энакином это прямой оммаж на древнеримский триклиний, столовой с тремя застольными ложами. Скорее всего столовая, о которой говорилось раньше, является частью одного места.


Триклиниум в Помпеях, дом Юлии Феликс/ Биклиний. Реконструкция в Музее Сарагосы
Эклектика и нарратив
«Everything was to be smooth and curvilinear, with touches of chrome thrown in to provide a unique stylistic sense; a style McCaig dubbed „space nouveau.“»
Смешивая архитектурные стили различных времён, дизайнеры создают неповторимый образ города, находящегося вне времени. Тид выглядит как сказочный город, в котором все существа живут в гармонии с природой. Точно так же монументальный классицизм сосуществует с модерном и восточными храмовыми традициями. Архитектура Тида представляет собой невероятную смесь архитектурных традиций Италии, Испании и Турции. Подобное использование различных течений в искусстве, собственно эклектика, является ключевым приёмом в создании запоминающихся локаций, которые способны влиять на восприятие сцены зрителем.
На протяжении всей трилогии планета Набу и в частности культура Тида ощущается как маленький уголок спокойствия в бескрайном космосе. Несмотря на разворачивающуюся войну, именно здесь зритель знакомиться с Падме Амидалой, именно здесь Энакен и принцесса влюбляются и именно здесь происходит церемония прощания с Падме.
Итог
Проанализировав архитектуру и интерьеры города Тида, я попыталась раскрыть тему эклектичности образов города и то, какую роль подобные образы влияют на восприятие фильма.
Мне хотелось бы включить архитектуру в городе гунганов — ещё одних жителей планеты Набу, но тогда визуальное исследование вышло бы в два раза больше, поэтому рекомендую к прочтению артбука по первому эпизоду «„Звёздных войн“, собственно, на него я и опиралась при написании. Хочется ещё раз отметить, что декорации играют важную роль в том, как зрители воспринимают фильм. Именно декорации помогают нам погрузится в повествование и в мир фильма.
Спасибо за прочтение и да пребудет с вами сила!
«Звёздные во́йны. Эпизо́д I: Скры́тая угро́за» 1999 г.
«Звёздные во́йны. Эпизо́д II: Ата́ка кло́нов» 2002 г.
«Звёздные во́йны. Эпизо́д III: Месть си́тхов» 2005 г.
Naboo // wookieepedia URL: https://starwars.fandom.com/wiki/Naboo_(people)/Legends#Architecture (дата обращения: 21.05.2026).
JONATHAN BRESMAN The art of Star Wars Episode I — The Phantom Menace. — First Edition изд. — Manufactured in the United States of America: A Del Rey Book Published by The Ballantine Publishing Group, 1999. — 233 с.
MARK COTTA VAZ The art of Star Wars Episode II Attack of the clones. — First Edition изд. — Vauxhall Bridge Road London SW1V 2SA: Ebury Press, 2002. — 115 с.
W. RINZLER The art of Star Wars Episode III REVENGE OF THE SITH. — First Edition изд. — Printed in the United States of Ameriса: Del Rey Books, 2005. — 224 с.
Marin County Civic Center // marin URL: https://www.visitmarin.org/things-to-do/attractions/arts-entertainment-cultural/marin-county-civic-center/ (дата обращения: 21.05.2026).
Marin County Civic Center // wikipedia URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Marin_County_Civic_Center (дата обращения: 21.05.2026).
Звездные войны Гид по местам съемок «Звездных войн» // daily.afisha URL: https://daily.afisha.ru/cinema/28-gid-po-mestam-semok-zvezdnyh-vojn/ (дата обращения: 21.05.2026).
Королевский дворец в Казерте // wikipedia URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B5%D1%86_%D0%B2_%D0%9A%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5#%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BB%D1%8C_%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%86%D0%B0 (дата обращения: 21.05.2026).
Вилла дель Бальбьянелло на озере Комо, Италия // WordPress.com URL: https://exoticrealtydotcom.wordpress.com/2020/04/02/%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B0-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%BE/ (дата обращения: 21.05.2026).
«Звёздные во́йны. Эпизо́д I: Скры́тая угро́за» 1999 г.
«Звёздные во́йны. Эпизо́д II: Ата́ка кло́нов» 2002 г.
«Звёздные во́йны. Эпизо́д III: Месть си́тхов» 2005 г.
JONATHAN BRESMAN The art of Star Wars Episode I — The Phantom Menace. — First Edition изд. — Manufactured in the United States of America: A Del Rey Book Published by The Ballantine Publishing Group, 1999. — 233 с.
MARK COTTA VAZ The art of Star Wars Episode II Attack of the clones. — First Edition изд. — Vauxhall Bridge Road London SW1V 2SA: Ebury Press, 2002. — 115 с.
W. RINZLER The art of Star Wars Episode III REVENGE OF THE SITH. — First Edition изд. — Printed in the United States of Ameriса: Del Rey Books, 2005. — 224 с.



































