Исходный размер 2480x3500

Травма как среда: визуальное исследование комиксов Брехта Эванса

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

Концепция

Часть 1. Типы травмы в трёх комиксах Брехта Эванса

1. Травма вторжения и сексуализированного насилия 2. Травма социальной дезориентации и одиночества 3. Травма власти, контроля и подчинения

Часть 2. Сквозные визуальные механизмы травмы

1. Пространство травмы 2. Тело и границы субъекта 3. Акварельная материальность травмы

Заключение

Концепция

Травма в комиксах Брехта Эванса не всегда имеет форму события. Она не обязательно названа, объяснена или вынесена в центр повествования. Чаще травма «расползается» по страницам, имеет в цвет, деформирует пространство и делает тело нестабильным. В акварельных заливках комиксов Брехта Эванса насилие существует не только как сюжетный поворот, но и как среда: тревожная атмосфера, в которой персонажи теряют границы, безопасность и способность быть собранными в единое целое.

Актуальность исследования связана с тем, что травма в комиксах в целом часто рассматривается через нарратив: событие, сцену насилия, биографию персонажа или прямое свидетельство. Однако, у Эванса травматический опыт действует иначе — он не всегда проговаривается, но становится видимым через материальность изображения: прозрачность акварели, текучесть цвета, перенасыщенность композиции, растворение тел и нестабильность пространства.

Проблема исследования заключается в том, что визуальная форма не иллюстрирует травму, а сама становится её языком. Важно понять, как изображение говорит о насилии там, где прямое высказывание оказывается невозможным.

Цель исследования — выявить, каким образом Брехт Эванс превращает психологическую травму в визуальную среду через пространство, телесность и технику создания иллюстраций комикса. В качестве основных материалов были выбраны комиксы «Пантера», «Полуночники» и «Король-Медуза».

Поставленные задачи:

  1. определить типы травматического опыта в каждом из трёх комиксов;
  2. проанализировать, как в «Пантере» травма проявляется через вторжение, сексуализированную угрозу и разрушение безопасного детского пространства;
  3. рассмотреть «Полуночников» как образ социальной дезориентации, одиночества и растворения субъекта в ночном городе;
  4. исследовать «Короля-Медузу» через мотивы власти, зависимости, контроля и утраты автономии;
  5. выявить механизмы, с помощью которых травма переходит из сюжета в форму

Исследование структурировано как движение от общего травматического опыта в каждом комиксе к сквозному (общему) — пространству, субъекту и технике.

Первая часть посвящена трём травмам: вторжению и нарушению границ в «Пантере», социальной дезориентации в «Полуночниках», подчинению и психологическому контролю в «Короле-Медузе».

Вторая часть рассматривает эти произведения через общие визуальные категории: пространство травмы, тело и границы субъекта, акварельную материальность. Здесь комната, город и текучая среда сопоставляются как формы небезопасного пространства, тело рассматривается как уязвимое, растворённое или подчинённое, а акварель — как язык цвета, прозрачности и размытости.

Была сформулирована гипотеза, что у Брехта Эванса травма не просто закладывается в смысл произведения, а является сущностью, которая обитает на страницах, в цветовых пятнах, нарушенных контурах и телах, которые больше не защищены собственной формой.

Часть 1. Типы травмы в трёх комиксах Брехта Эванса

Травма вторжения и сексуализированного насилия

Комикс «Пантера»

В комиксе раскрывается тема сексуализированного насилия, хотя оно не называется напрямую. Эванс не показывает травму буквально, но выстраивает вокруг неё атмосферу. Пантера слишком телесна, слишком ласкова, слишком активно вторгается в личное пространство ребёнка.

Исходный размер 3171x2641

рис. Evens, B. Panther / B. Evens. — Montréal: Drawn & Quarterly, 2016 г.

«Пантера» Брехта Эванса на первый взгляд может показаться странной яркой сказкой в детском воображении. В данном комиксе есть маленькая девочка, место для воображения и фантазии, сказочное существо, которое появляется, чтобы заполнить пустоту у главной героини от потери любимого кота. Но, чем дольше находишься внутри этого комикса, тем труднее воспринимать Пантеру как невинного воображаемого друга. Слишком точно она появляется в момент уязвимости. Слишком хорошо знает, куда войти. Слишком мягко занимает место утраты.

Исходный размер 5120x2640

Evens, B. Panther / B. Evens. — Montréal: Drawn & Quarterly, 2016 г.

Главная травма «Пантеры» связана не с резким событием, а с постепенным вторжением. Насилие здесь не приходит в грубой, узнаваемой форме. Оно не выглядит как нападение, не объявляет себя угрозой. Напротив, оно входит под видом утешения, игры, заботы и особой близости. Именно поэтому, комикс действует так тревожно: опасность в нём не противопоставлена детскому миру, а маскируется под его продолжение.

Травма социальной дезориентации и одиночества

Комикс «Полуночники»

Исходный размер 4224x2642

Evens, B. The City of Belgium / B. Evens. — Montréal: Drawn & Quarterly, 2021 г.

«Полуночники» Брехта Эванса на первый взгляд устроены совсем иначе, чем «Пантера». Здесь нет замкнутого пространства, нет фигуры очевидного хищника, который входит в жизнь персонажа под видом утешения. Вместо этого есть ночной город, вечеринки, бары, улицы, разговоры, случайные встречи, тела, свет, шум, алкоголь, движение. Всё будто бы живёт, переливается, зовёт к контакту.

Исходный размер 5120x2640

рис. Evens, B. The City of Belgium / B. Evens. — Montréal: Drawn & Quarterly, 2021 г.

Это травма одиночества внутри толпы, невозможности быть услышанным среди множества голосов, невозможности удержать собственные границы в среде, которая всё время движется, шумит и поглощает. Здесь боль не сосредоточена в одном событии. Она разлита по городу, существует в воздухе ночных улиц, в неоновых пятнах, в тесноте помещений, в случайных разговорах, которые вроде бы должны сближать, но на самом деле только подчёркивают разобщённость.

Травма власти, контроля и подчинения

Комикс «Король-Медуза»

Исходный размер 5120x2640

рис. Evens, B. The Jellyfish King / B. Evens. — Montréal: Drawn & Quarterly, 2025 г.

Травма «Короля-Медузы» связана с властью, контролем и постепенной утратой автономии. Насилие здесь можно понимать не как прямое нападение, а как процесс подчинения: когда один субъект начинает влиять на другого настолько мягко и незаметно, что граница между собственным желанием и чужой волей становится неразличимой. Это не травма удара, а травма растворения.

Исходный размер 5120x2640

рис. Evens, B. The Jellyfish King / B. Evens. — Montréal: Drawn & Quarterly, 2025 г.

Эванс показывает, что власть часто становится травматичной не тогда, когда она откровенно жестока, а тогда, когда она умеет быть привлекательной. Она не ломает человека сразу — она сначала учит его смотреть на себя чужими глазами. Она подменяет его собственные желания, втягивает в свою орбиту, заставляет ждать одобрения, бояться отдаления, сомневаться в праве на самостоятельность. И постепенно субъект начинает существовать не изнутри себя, а вокруг фигуры, которая его удерживает. Это очень тонкая форма насилия: не отнять тело, а изменить его направление. Не запретить говорить, а сделать так, чтобы собственный голос перестал казаться надёжным.

Часть 2. Визуальные механизмы травмы

Пространство травмы

Травма как среда: визуальное исследование комиксов Брехта Эванса
Проект создан 20.05.2026