О художнике
Казимир Малевич — один из самых известных художников-авангардистов.
Он создавал картины в таких стилях, как импрессионизм, неопримитивизм, кубизм.
Ни один из этих стилей не подходил художнику, поэтому он разработал собственный — супрематизм.Это направление выражает идею абсолюта с помощью геометрических
фигур: круга, квадрата, треугольника. Художник придерживался мнения, что живопись
отдалилась от реальности. Он хотел вернуться к первоначальной функции искусства,
когда оно выражало чистые идеи и формы.В супрематической композиции цветные геометрические фигуры существуют
в динамическом взаимодействии. Эти фигуры — прообразы всех форм в реальном мире.
Они парят в белом безвоздушном пространстве, символизирующем бесконечную Вселенную. В картине
нет сюжета, нет привычных точек опоры — верха и низа, а есть иная, сотворенная художником реальность.
Упражнения с 3D объектом
На основе картины Казимира Малевича «Супрематизм. Беспредметная композиция», 1915 года была создана объёмная интерпретация работы. Сначала изображение перевели в векторный формат, затем его геометрические элементы использовали для построения моделей в программе SketchUp. Подбирая высоту и пропорции фигур, удалось передать расположение форм в пространстве и сохранить характерный ритм композиции.

Казимир Малевич «Супрематизм. Беспредметная композиция»
Упражнения с 3D объектом
Арт-объект
Концепция
В основе идеи супрематизма лежит мысль Казимира Малевича
о том, что внешняя оболочка предмета часто скрывает
его истинную суть, и задача художника — супрематиста увидеть и передать
эту мысль.
В моем арт-объекте сами фигуры являются лишь оболочкой,
которую мы видим. Но настоящий «замысел» предмета скрыт в тенях.
Когда мы перемещаем детали на разную высоту, тени на поверхности
меняются, превращаясь в новые формы и образы.
Эта идея легла в основу концепции детской и развивающей игрушки, которая легко трансформируется в объект среды или арт-экспозицию. Объект позволяет
ребенку и взрослому человеку заглянуть «вглубь» формы: через игру со
светом и высотой он учится видеть не просто предметы, а те образы и смыслы, которые фигуры могут породить.
Этот арт-объект — площадка для творческого взаимодействия света, тени и воображения человека, который может стать соавтором произведения искусства.
3D Модель











