Использованные инструменты и ресурсы
Модель была взята с бесплатной библиотеки 3D-моделей, так как там был настроен риг.Для создания и настройки анимации я использовала аддон Auto-Rig Pro для риггинга персонажа.Анимации взяты и адаптированы из Mixamo.
Пайплайн работы
1. Поиск 3D-модели монстра в бесплатной библиотеке 3D-модели
2. Риггинг в Blender с помощью Auto-Rig Pro
3. Выбор анимаций из Mixamo
4. Ретаргетинг анимации
5. Проверка деформаций персонажа, исправление ошибок по типу перекручивания рук
6. Рендеринг сцены с помощью Cycles Renderer в Blender
Риг персонажа, настройка анимации в блендере






