в 2026 году aurora gaming активно укрепила свое влияние в мире киберспорта, расширив пул собстенных дисциплин, однако их дизайн затрудняет коммуникацию бренда с аудиторией. в моем проекте я разберу проблемы их айдентики и бренд-платформы, а также создам новый дизайн для их проекта.

здесь должна быть анимация будущего паттерна бренда
описание
Aurora Gaming — международная киберспортивная организация. Выступает в топовых дисциплинах, включая Dota 2 и CS 2. Тут надо дописать...
- формат изображения сюда и слайд шоу с дисциплинами команды
нейминг
Лингвистический уровень Латынь: aurora — «утренняя заря», «рассвет». Ключевой смысл: начало нового дня, переход от тьмы к свету.
Культурно‑мифологический уровень Аврора — богиня утренней зари, имя Аврора ассоциируется с принцессой из «Спящей красавицы» — образ пробуждения от долгого сна.
Природный уровень Северное сияние — природное явление, его ключевые характеристики: динамика, постоянное движение и изменение узора; переливы цвета; непредсказуемость и уникальность каждого проявления.
На официальных страницах бренда не было указано, на какое значение слова они опираются, но исходя из дизайна (градиенты, текстуры астероидов, цвета) мы можем предположить, что организация рассматривает его с точки зрения “природного” уровня.
проблемы дизайна
Хотя дизайн организации некачественен в исполнении, его критику я считаю неуместной в данном исследовании.
В первую очередь проблема дизайна кроется в иррациональном использовании нескольких метафор сразу, отсуствии как таковой системы.
логотип
Так как Аврора меняла свой логотип 3 года, активно продвигается с нынешней версией логотипа, я посчитала нужным сохранить его облик.
Тем самым я не стала создавать новое лого, но исрпавила формы и контрформы старого.
дальнейший план работы при коллаборации с организацией
разработка брендбука разработка лендинг-сайта разработка линеек мерча
источники
инструменты, использованные в процессе работы
работа с изображением: Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Indesign
работа с видеорядом и моушном: Adobe After Effects + Adobe Premier Pro TouchDesigner
работа с презентацией: Figma
дополнительная разработка мокапов с помощью ИИ: Krea Kling ChatGPT Kandinskiy
работа над брендингом: самостоятельный анализ основанный на методах блаблабла и анализе данных с помощью Google Collab помощь ИИ в анализе предпочтений аудитории, основанных на портрете
отдельная благодарность clim_er за помощь с реализацией моушн-дизайна бренда!