Концепция города будущего на реальном рельефе. Треугольная клетка как закон роста, литиевый реактор как доминанта, полный цикл от эскиза до генплана, объёмной модели и финальных визуализаций. Авторский проект, выполнен единолично.

КОНЦЕПЦИЯ

Курум это проект города-утопии. Имя взято у курумника, каменной россыпи, которой покрыты уральские склоны: город собран из тех же угловатых глыб, только обитаемых. Треугольник здесь работает и как форма отдельного модуля, и как правило, по которому весь город растёт. Энергетическое ядро поселения это литиевый реактор, он же главная вертикаль силуэта.

big
Исходный размер 2287x1080

ВДОХНОВЕНИЕ

Самой основной точкой вдохновения для проекта были работы концепт дизайнера Сида Мида. Его города решены большими чистыми массами и работают на силуэте, а не на детали. Я взял этот принцип за основу подачи. Его оптимистичный футуризм в первую очередь задал направление утопии как прекрасное будущее, к которому должно стремиться человечество.

Основные решающие произведения Сида Мида, лёгшие в основу проекта.

ПОИСК И КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИЯ

Эскизы решали один вопрос: как город выглядит с земли. Искал силуэт и доминанту. Первым появился реактор лития, затем модули на опорах и линия горизонта из пирамид.

0

Основным в поиске это было правильно придумать конфигурацию города, который бы распространялся органически, вместо того, чтобы строиться.

МОДЕЛИРОВАНИЕ

Основной объём работы. Треугольная клетка легла на спутниковую подложку и рельеф SRTM, дальше фрактальное деление по Серпинскому дало плотность у ядра и разрежение к краю. План поднялся в объём серым массингом в Blender, затем шёл поиск кадра прямо в сцене.

0

Клетка на реальном рельефе, генплан, серый массинг, поиск кадра в Blender

НЕЙРООБРАБОТКА РЕНДЕРОВ

Чтобы получить максимально приближенный к Сиду Миду стиль рендера оптимистичного футуризма, я прибегнул использованию генеративных нейросетей, в частности PromeAI, за счет которого его работы послужили образцом для передачи такого же чувства в мои кадры.

СОЗДАНИЕ ОБЛЁТКИ

Чтобы полностью реализовать погружение в пространство моего проекта, я создал при помощи генеративной нейросети небольшие краткосекундные анимированные ролики используя сгенерированные кадры. За счет чего у меня получилась небольшая облетка демонстрация внутри моего который начинался с серых блоков

Loading...

ВЫВОД

Авторский проект, выполнен единолично: концепция, генплан, транспортная и инженерная схемы, моделирование, визуализации, подача. Проект участвовал в конкурсе Градостроительной утопии Российско-Китайского архитектурного конкурса.