Проявление эмоций характеризуется множеством различных факторов, и только в особенностях поведения и языке тела заключается большая их часть. Можно с уверенностью предположить, что язык тела является неотъемлемой частью человеческого общения: даже вне разговора люди склонны повторять неосознанно выученные в процессе общения действия, которые связаны с определенными ситуациями и, как следствие, эмоциями.
Язык тела имеет большое значение в ситуациях, когда зрителя и объект наблюдения разделяет большое — реальное или виртуальное — расстояние: в играх с отдаленной от персонажа камерой и, например, в театре, где вынужденно повышенный голос не позволяет актерам при игре опираться исключительно на интонации.
Разные чувства проявляют себя по-разному в нескольких аспектах: для распознавания имеют значение активность или пассивность, плавность или интенсивность — динамика — движения (Kamachi et al 2001). Помимо этого, у каждой эмоции есть несколько степеней проявления, чем сильнее эмоция — тем ярче видны различия между ними.
Одобрение, радость, восторг

Brothers: A Tale of Two Sons (2013), Starbreeze Studios

Genshin Impact (2019 — н. в.), miHoYo Limited
Чаще всего, чтобы показать одобрение, в видеоиграх используются размеренные хлопки в ладоши, по аналогии с аплодисментами, иногда сопровождаемые кивком от героя.
Lost in Random (2021), Zoink
Чем лучше настроение — тем оживленнее герой. Учащенные хлопки, покачивание из стороны в сторону — все это признаки его веселья, радости.
Final Fantasy VII Remake (2020), Square Enix
Resident Evil 4 Remake (2023), Capcom
Potionomics (2022), Voracious Games
Stray (2022), BlueTwelve Studios
World of Warcraft (2004 — н. в.), Blizzard Entertainment
Psychonauts 2 (2021), Double Fine
Для человека — или иного существа — пришедшего в восторг, характерно равномерное активное движение: прыжки и размахивание руками, или другими верхними конечностями, словом — невозможность стоять на месте.
Overlord (2007), Triumph Studios
Brothers: A Tale of Two Sons (2013), Starbreeze Studios
Spore (2008), Maxis
Негодование, гнев, ярость
Wolf Among Us (2013 — 2014), Teltale Games
Один из наиболее распространенных способов изображения негодования — качание головы из стороны в сторону, невербальное «нет», в некоторых случаях подчеркнутое складыванием рук на груди.
World of Warcraft (2004 — н. в.), Blizzard Entertainment
We Happy Few (2016), Compulsion Games
Разозленному человеку присущи резкие отрывистые движения: взмахи руками, выпады в сторону собеседника.
No Straight Roads (2020), Metronomik
Baldur’s Gate 3 (2023), Larian Studios
Hi-Fi Rush (2024), Tango Gamewors
Brothers: A Tale of Two Sons (2013), Starbreeze Studios
Уныние, грусть, отчаяние
Lost in Random (2021), Zoink




