Исходный размер 1140x1600

Дизайн автобаттлеров. Часть 2. Ресурсы и прокачка

PROTECT STATUS: not protected

В первой части статьи мы разобрались с тем где герои сражаются и как сражаются. Теперь давайте посмотрим на их развитие. Что может сделать игрок, чтобы сражаться успешнее?

Добывать ресурсы!

В автобаттлерах выдаются за многое: миссии, экспедиции, ежедневные задания. Но так как в названии жанра присутствует приставка «авто», обычно есть и самонакапливающиеся ресурсы. Они же AFK (away from keyboard) награды.

Заполняющийся сундук

big
Исходный размер 1582x832

Чем больше проходит времени, тем больше ресурсов копится в сундуке. Это отражается на его внешнем виде, так что легко считывается. Такие индикаторы размещают одном из основных меню. Зашёл в игру — а тебя уже ждут накопленные богатства.

Когда знаешь, что тебя сразу порадуют кучей ресурсов, возвращаться в игру гораздо приятнее.

big
Исходный размер 1280x636

Иногда такие сундуки накапливаются в определённом месте. Например, в здании. Чтобы добраться до него, нужно на пару кликов больше.

Заработки

Исходный размер 1703x912

А иногда от игрока требуется чуть больше вовлечения. В «Unknown Knights» игрок выбирает каких персонажей оставить «зарабатывать».

Чем сильнее остаются герои, тем быстрее копятся ресурсы. Однако они не смогут участвовать в сюжетных боях. Так простая механика авто накопления ресурсов рождает интересный выбор: взять более сильных героев, чтобы продвигаться по сюжету? Или оставить, чтобы вернуться и собрать больше ресурсов?

Исходный размер 1920x1080

Автобой

Накопить ресурсы, ничего при этом не делая, можно и через автобой. Вы можете просто оставить свой телефон на пару часов и вернуться к горе собранных монеток. Этот способ отличается тем, что игра всё же должна быть открыта.

Зачем игрокам ресурсы? Тратить их на усиления и развитие персонажей!

Прокачка: за что?

Есть три основных типа прокачки персонажей в автобаттлерах.

За ресурсы: золото и опыт

Исходный размер 1920x729
0

За персонажей

«Поглощаются» копии персонажа или другие герои

Исходный размер 1751x798
0

За экипировку: еду, оружие, артефакты.

Исходный размер 1920x844
Исходный размер 1856x883

Прокачка: чего?

Всегда прокачиваются: Параметры героя. Атака, здоровье, об этом мы говорили в первой части статьи. Оружие, если оно есть.

Помимо этого могут отдельно прокачиваться:

Навыки

0
Дизайн автобаттлеров. Часть 2. Ресурсы и прокачка
Проект создан 01.10.2023