Концепция
Рука Гатса из «Берсерка», смоделированная мной по концепту для группового анимационного ролика. Это hard surface: сложный механизм из шестерён, поршней и шарниров, который при этом остаётся рукой-пушкой.
Стиль — среднее между средневековьем и футуризмом. «Берсерк» сильно на меня повлиял, поэтому работал над рукой с удовольствием. На чёрной футболке она занимает спину на фоне красного клейма, принт вертикальный. Оранжевый свет выделяет детали. Спереди небольшая надпись BERSERK.
Носители

Исходный размер 1536x1024


Характеристики


1/2
Процесс разработки
Работа шла в три этапа. Основной объём модели собран в Plasticity. Детали проработаны скульптом в ZBrush.
Финальный рендер сделан в Blender.
Исходный размер 624x430
Исходный размер 1920x1080






