Исходный размер 2480x3500

Продвижение личного бренда с помощью нейросетей

PROTECT STATUS: not protected

Личный бренд

С помощью нейросетей я решила продвигать себя как специалистку.

В этом году я была лидом, геймдизайнеркой и программисткой игры Xenorancho. Именно опытом работы над этим проектом я решила делиться, чтобы показать, что умею и чему научилась.

Анализ продвижения статьи

Исходный размер 1180x980

Статью я выкладывала на трёх сайтах: dtf, vc.ru, дзен. Везде был один и тот же текст и картинки, так как перерабатывать контент под запросы каждого сайта было труднозатратно, к тому же, хотелось посмотреть, как будет продвигаться именно такой формат статьи.

Исходный размер 1137x239

Статистика статьи

Статья на dtf получила очень хорошие охваты и даже некоторое время была в «популярном». На vc.ru охваты были хуже, но проведя ресёрч, я поняла, что в целом у всех охваты на этом сайте плохие, если не куплена подписка. На дзене статистика нулевая. Стоит отметить, что именно на дзене нельзя самостоятельно назначить тему, в которой будет показываться статья, что довольно сильно усложняет продвижение.

Разбор статьи

Исходный размер 632x629

Статью я решила писать про свой опыт работы лидом. Хоть это и не было настоящей «работой в инди-команде», а участием в учебном проекте, я решила использовать именно такую формулировку, так как благодаря ней мой статью легче найти.

Это подтверждается тем, что при запросе «лид инди-команды» первой высвечивается моя статья.

Исходный размер 895x283

Под статьёй собралось 17 комментариев. Позитивных не так много, но были дельные советы — читатели охотно делились мнением о том, как можно было поступить иначе. Видно, что людям интересно разбирать чужой опыт и делать выводы.

0

Находились и те, кто просто придерались к моему подбору слов. Однако они своими комментариями тоже продвигали мою статью.

Моя статья засветилась и в комментариях под другой популярной статьёй. Её, конечно, прикрепили с негативным посылом, но это ещё один путь продвижения!

В следующий раз можно, например, подумать, а можно ли написать статью так, чтобы к ней отсылались под чужими постами.

Исходный размер 573x464

Выводы о продвижении статьи

На данный момент dtf самая удобная площадка для продвижения себя в геймдев индустрии. Люди любят читать про чужой опыт и чужие ошибки, если им это может пригодиться, поэтому лучше чётко формулировать кому будет полезна статья в самом заголовке. Например, моя статья будет полезна лидам инди-команд.

Люди с настороженностью относятся к статьям с пустых аккаунтов, так что лучше сначала подготовить почву и активно посидеть на сайте несколько дней, чтобы наработать некую репутацию.

Анализ продвижения видео

Исходный размер 1180x980

Видео я выкладывала тоже на трёх платформах: Youtube Shorts, VK видео, Дзен. Здесь я уже меняла описания под видео и тэги специально для каждой платформы.

Описания видео на Дзене и VK Видео

Исходный размер 1280x790

Описание к видео в YouTube Shorts

Результатов кастомизация под каждую платформу не принесла. Больше всего просмотров на ютубе — 53, что не так много. Нужно понять, какие ошибки я совершила.

Исходный размер 1088x264

Статистика видео

Разбор видео

Структура видео была такая: краткая информация обо мне на пару секунд, потом результат «до/после», что является довольно популярной рубрикой в интернете.

Исходный размер 941x834
Продвижение личного бренда с помощью нейросетей
Проект создан 03.07.2025