Исходный размер 1140x1600

О телематическом искусстве

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

(0.1) Концепция

Отношения между искусством и технологиями обсуждались в утопических и антиутопических формулировках будущего. В основе модернистского утопического видения Баухауза 1920-х годов лежал лозунг «Искусство и технология — новое единство». Предполагалось, что эти две дисциплины были в чем-то неполноценны сами по себе и нуждались в взаимосвязи. После двух мировых войн, начала холодной войны и ядерной эры, люди стали воспринимать технологии как угрозу жизни и свободе. Для Хайдеггера искусство (poiesis) было «лекарством» от угрозы «технологического обрамления».

Маклюэн описал искусство как форму культурного «радара» для изучения и контроля медиа, а также для улучшения «восприятия наших технологий и их психических и социальных последствий».

Рой Эскотт (в 1980 году) подробно описал отношения между искусством и технологиями. Телематическое искусство соединяет компьютеры и телекоммуникации, использует их в качестве изобразительного средства. Этот термин впервые был употреблен Саймоном Нора и Аленом Минком в докладе президенту Франции Валери Жискар д’Эстену (в 1989 году) и в дальнейшем популяризирован в публикации отчета на английском языке под названием «Компьютеризация общества». Нора и Минк заявили о том, что телематика «будет иметь более широкие последствия» в сравнении с технологиями. Они понимали, что телематика может использоваться либо для усиления централизованного контроля, либо для облегчения децентрализации контроля. Нора и Минк брали за основу знание, стремление правительств и других могущественных лиц контролировать доступ к технологиями, чтобы контролировать избирателей, которые в свою очередь становились все более и более нетерпимыми к такому иерархическому контролю.

«Проблема заключается в сложности построения системы связей, которая позволит информации и социальной организации развиваться вместе», — писали Нора и Минк.

Частично преследуя ту же цель, Telematic Art опирается на центральную тенденцию экспериментального искусства 20-го века, чтобы сделать зрителя все более активным участником эстетических обменов. Эскотт был основным теоретиком в этой области. В 1983 году он впервые употребил термин «телематика» по отношению к искусству. Телематика, по определению Роя Эскотта, — это термин, используемый для обозначения компьютерных коммуникационных сетей между географически разбросанными людьми и учреждениями и между человеческим разумом и искусственными системами интеллекта и восприятия.

По мнению Эскотта, важным в теории и практике телематического искусства является то, что зритель становится активным участником, который задействован в создании произведения. Произведение же, в свою очередь, не является статичным, оно находится в движении и развитии на протяжении всего своего существования.

В своем эссе «Есть ли любовь в телематических объятиях?» (1990) Эскотт попытался приписать электронному искусству потенциал для воплощения любви. Рой обратился к общему вопросу критиков электронного искусства, к их опасениям, что технологии сокрушат и дегуманизируют искусство. Если бы действительно можно было бы показать, что телематическое искусство потенциально может воплощать любовь. Тогда бы не возникал вопрос о том, что искусство может быть одновременно электронным (относится к продукту технологий) и служить гуманистическим принципам.

Аргументируя свою теорию, Эскотт казалось бы пытался противостоять двум несовместимым понятиям. Любовь как страстное влечение, по его мнению, универсальный принцип взаимодействия с очевидными случайностями, в отношении истории, пола и культуры, а также между любовью проявляющейся в физическом присутствии, в отличие от телеприсутствия. Эскотт охарактеризовал свой проект в терминах Деррида как «чистое электронное различие» — изобилующее «неопределенностью» и «нестабильностью».

Эти идеи плавно перетекают к обсуждению следующей теории Эскотта о Телематическом Искусстве и объединенном планетарном сознании. Хотя в основном это описательный и исторический отчет, он также показывает нам то, как художник осмысляет вышеупомянутые наборы противоположностей, и предлагает более тонкое выстраивание отношений между искусством и технологиями. Обсуждение еще одной общепринятой противоположности — теории и практики — в творчестве Эскотта затрагивает некоторые эклектичные источники, наполняющие творчество художника, в том числе Анри Бергсона, Норберта Винера, Хайнца фон Ферстера, И Цзин, Тейяра де Шардена, Питера Рассела, Шарль Фурье и Марселя Дюшана.

И так, телематическое искусство — это искусство, которое строится на принципе взаимоотношений технологий и искусства, средствами изображения которого являются компьютеры и телекоммуникации. В своем визуальном исследовании я хочу подтвердить теории, которые выдвигали практики и исследовать изобразительный язык данного направления в современном искусстве.

(0.2) Самой популярной работой Роя Эскотта стала La Plissure du Texte, 1983 года

Исходный размер 1300x1259

Рой Эскотт, La Plissure du Texte, 1983

В 1983 года Рой Эскотт был приглашен на работу для выставки «Electra 1983», организованной Фрэнком Поппером для музея современного искусства в Париже. Эта выставка была посвящена работе электричества в искусстве. Эскорт предложил использовать сеть ARTEX как инструмент организации и как текстовую среду для создания всемирного распределенного повествования — глобальной коллективной сказки.

13 июля он разместил описание проекта и приглашение на ARTEX для художников. К проекту присоединились люди более чем из 11 городов Европы, Северной Америки и Австралии. В ноябре этого же года, между участниками были распределены роли традиционных сказочных персонажей. Кто-то был ведьмой, кто-то — феей-крестной. Кроме простой идеи создать сказку, Рой Эскотт не предлагал больше ничего. Художников просили просто импровизировать. Из-за разницы часовых поясов и характера повествования получился проект больше напоминающий сюрреалистическую игру «Изысканный труп».

Исходный размер 1269x622

Терминалы. La Plissure du Texte, 1983

Исходный размер 400x301

Терминал. Сан Франциско.Том Клинковштейн и Грег МакКенна в La Mamell

La Plissure du Texte была активна 24 часа в сутки в течение 12 дней. С 11 по 23 декабря 1983 года. Хоть в каждой локации были одинаковые копии текста, тем не менее итоговые версии все равно всегда чем-то отличались

Исходный размер 941x523

Дисплей 532, часть из La Plissure du Texte, 1983

Исходный размер 1607x762

Дисплей 337, часть из La Plissure du Texte, 1983

Исходный размер 2480x3508

Номер 269, часть из La Plissure du Texte, 1983

Исходный размер 2480x3508

Дисплей 609, La Plissure du Texte, 1983

La Plissure du Texte был задуман и координировался Роем Эскоттом, сетевая организация — Роберт Адриан, координаторами в различных местах были: Брюс Бреланд (Питтсбург); Хэнк Булл (Ванкувер); Дэвид Гарсия/Энни Райт (Амстердам); Эрик Гидни (Сидней); Хельмут Марк/Зелко Винер (Вена); Грег МакКенна/Том Клинковштейн (Сан-Франциско); Джон Саутворт (Гонолулу); Норман Уайт (Торонто).

(0.3) Норман Уайт, Hearsay

Hersay — телекоммуникационное мероприятие, основанное на детской игре «Сломанный телефон» (в русской интерпретации), по правилам которой секретное сообщение передается шепотом от человека к человеку, пока оно не вернется к своему отправителю. В случае проекта Норма Уайта, сообщение транслировалось по всему миру в течении 24-х часов, примерно следуя за солнцем, по глобальной компьютерной сети (IP Sharp Associates). Каждому из восьми участвующих центров было поручено перевести сообщение на другой язык перед его отправкой. Весь процесс контролировался в A-Space в Торонто.

Исходный размер 1748x2480

Часть из Hearsay. Норман Уайт

Исходный размер 1748x2480

Часть из Hearsay. Норман Уайт

Исходный размер 1748x2480

Часть из Hearsay. Норман Уайт

(0.4) Ecafe Manifesto, Кит Галловей и Шерри Рабиновиц

Исходный размер 533x203

Satellite Arts, 1975

С 1975 по 1977 год художники Кит Галлоуэй и Шерри Рабиновиц разработали серию проектов, которые они объединили под общим названием «Эстетические исследования в телекоммуникациях» (1975 год). Среди этих работ был проект Satellite Arts Project, который касался множества вопросов телематического искусства и виртуального пространства. Главной идеей Satellite Arts Project был эстетическое исследование, в котором исполнительское искусство применялось бы как способ исследования возможностей и ограничений различных технологий для создания новых контекстов для изображения. В то время спутники были единственным средством передачи информации по всей планете. Но телевидение в то время не было идеальным и часто случались задержки при передачи информации. Артисты сосредоточились на этих самых задержках, когда исполняли ряд танцевальных и музыкальных номеров в режиме прямой трансляции.

Исходный размер 275x183

Satellite Arts, 1975