Концепция
Кисти рук — довольно трудная для художника часть тела, чтобы нарисованная кисть выглядела естественно, художнику следует много и усердно тренироваться, зарисовывая её в самых разнообразных положениях, с самыми разнообразными жестами. В анимации проблема усугубляется. Кисть должна не только естественно выглядеть на каждом из кадров в отдельности, но и естественно двигаться в их совокупности. Поэтому часто аниматоры прибегают к самым разным приёмам стилизации, которые помогают не только подчеркнуть характерность и выразительность движения, персонажа или действия, но и значительно упростить работу. Относительно кистей, к примеру, аниматоры часто не прорисовывают мизинцы, суставы пальцев и ногти. Для зрителя такие условности малозаметны, в то время как мультипликаторам они крайне значительно упрощают жизнь.
В данном визуальном исследовании анализируется, в какой степени приведённая выше проблема касается современной стоп-моушн анимации, и, если касается, каким образом та её решает (в выборку включены только фильмы, вышедшие с 1990-ого года, фильмы, вышедшие до 1990-ого года, не входят в рамки исследования). Анализируются кисти персонажей-людей, а также кисти (или верхние конечности) антропоморфных персонажей-зверей. Передние конечности не-антропоморфных персонажей-зверей специально не рассматриваются, но могут быть приведены для сравнения. Также в задачу исследования входит анализ того, как создатели работают с внутренним стилистическим единством фильма (в тех фильмах, где есть вставки не-кукольного типа, например, документальная хроника, или 3D-анимация, или классическая 2D-анимация и т.п.), но только в той степени, в которой это непосредственно касается темы данного исследования, а именно строение кисти.
Критериями стилизации в данном визуальном исследовании были выбраны следующие пункты: количество пальцев, наличие суставов пальцев и наличие ногтей. Задачей исследования является анализ того, как часто и в каких условиях стоп-моушн аниматоры используют каждый из этих трёх приёмов. По аналогии с классической 2D-анимацией можно предположить, что для упрощение задачи стоп-моушен аниматоры будут активно использовать все три приёма. Эта мысль вполне логична, так как технология стоп-моушн анимации, а, конкретнее, кукольной анимации и пластилиновой анимации, которые нас интересуют, сама по себе невероятно трудоёмка и кропотлива. В таком контексте желание упростить и удешевить процесс съёмок понятен. Проверка этого предположения, его опровержение или, если потребуется, его уточнение, также входит в круг задач этого визуального исследования.
Кошмар перед Рождеством (1993)
В фильме реализованы сразу несколько приёмов стилизации кистей для разных персонажей. Главный герой, скелет Джек, имеет четырёхпалые кисти с чётко выделенными фалангами, причём дистальных фаланг нет. Так как Джек — скелет, то ногтей у него не может быть.
Кошмар перед Рождеством, 1993
У Салли, взрослых людей и некоторых других обитателей Города Хэллоуин пятипалые кисти без чётко выраженных фаланг, зато с ногтями.
Кошмар перед Рождеством, 1993
Кошмар перед Рождеством, 1993
Кошмар перед Рождеством, 1993
У детей, в отличие от взрослых, четыре пальца без ногтей и фаланг. Такие же кисти у эльфов (видно по тем, которые носят не варежки, а перчатки) и у трио Шито, Крыто и Корыто.
Кошмар перед Рождеством, 1993
Кошмар перед Рождеством, 1993
Кошмар перед Рождеством, 1993
У Санты пять коротких пальчиков без суставов. Так как он в перчатках, ногтей нет.
Кошмар перед Рождеством, 1993
У Мэра и Оборотня кисти с четырьмя пальцами без чётко выраженных фаланг, зато с ногтями-когтями.
Кошмар перед Рождеством, 1993
Кошмар перед Рождеством, 1993
У вампиров и ещё некоторых незначительных персонажей три пальца.
Кошмар перед Рождеством, 1993
Кошмар перед Рождеством, 1993
У Бугимена рука-щупальце без чётко выделенной кисти. Кстати, интересно заметить, что на рисунке руки скелета, которую можно видеть справа от Бугимена на скриншоте ниже, пять пальцев, но, как и у Джека, нет дистальных фаланг.
Кошмар перед Рождеством, 1993
У скелетов-висельников кисти напоминают перчатки эльфов, но с нарисованными поверх пальцами. Дистальные фаланги также отсутствуют.
Кошмар перед Рождеством, 1993
Побег из курятника (2000)
В фильме можно увидеть два типа стилизации, чётко разделяющих персонажей на людей и антропоморфных зверей. У людей пятипалые кисти без суставов и ногтей.
Побег из курятника, 2000




