Настольная ролевая игра о памяти и смерти.
Поезд, обязанный доставить группу людей из Жизни в Смерть, терпит крушение. Беззащитная команда оказывается заперта в незнакомом мире — Лимбе.
Лимб позволяет использовать память как инвентарь: вытаскивать из неё предметы и ощущения.

Каждый человек в Лимбе — ядро да имя. С собой багаж: воспоминания и эмоции.

До смерти вы выбираете
Ядро: от 2 до 6 слов. Что в вас самое главное? Что делает вас собой?
• Бывалый капитан дальнего плавания • Упорная маленькая балерина • Заядлый игрок в кости — неудачник • Офисная крыса с бессонницей • Несчастно влюблённый громила-охранник
Воспоминания: два самых ценных, с эмоцией внутри. Что вы вспомните даже в Лимбе?
Эмоция-основа: бессилие Формулировка: В юности был избит. Долго лежал, слушая сначала топот убегающих хулиганов, потом шум крови в ушах.
Эмоция-основа: уважение Формулировка: Разговор с криминальным авторитетом на крыше его дома, длившийся от заката до рассвета.
Эмоция определится броском 2d6.
Смерть: вы взяли ее с собой.
Бросок d6 определяет тип смерти. Остальное вы вспоминаете сами.
Ядро: бывалый капитан дальнего плавания Тип смерти: героическая Описание: остался на подбитом корабле, чтобы все молодые члены экипажа поместились в спасательные шлюпки.
В лимбе
Вы обращаетесь к воспоминаниям.
Кидаете 2dF и надеетесь на удачу.
Ситуация: Необходимо достать ключ из колючих кустов.
Решение: У Капитана Дальнего Плавания есть воспоминание о шторме. Он вызывает фрагмент воспоминания: качку. Земля под ногами наклоняется, ключ выскальзывает из кустов.
Сил мало, при попытке вызова второго воспоминания подряд любая выпавшая пустота заменяется на -
Трудно не забыть себя.
Стресс способствует распаду личности. Распад измеряется в жетонах (от 0 до 5).
Распад возрастает при каждом использовании воспоминания и начисляется Мастером при стрессовой ситуации.
Распад уходит, если вы делаете что-то, соответствующее своему Ядру.
Когда в руке все пять жетонов, приходит Отчаяние.
Отчаяние лишает вас сознания.
На один ход. Ваша душа делает рывок в попытке выбраться из Лимба. Сил нет, и вам придется отобрать их у одного из спутников.
Вы выбираете вашу случайную жертву, Мастер убирает из его ядра одно слово.
Несчастно влюблённый громила-охранник теряет часть себя: • влюблённый громила-охранник • несчастный громила охранник • несчастно влюблённый охранник • несчастно влюблённый громила




