Исходный размер 1067x1600

Пост-интернет искусство

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

big
Исходный размер 1800x1800

Hermes (2011), Oliver Laric

Пост-интернет искусство возникло в начале 2000-х годов как ответ на бурное развитие технологий и интернета. Оно исследует новые формы художественного выражения, которые объединяют физический и виртуальный миры, становясь одним из самых обсуждаемых направлений в искусстве и привлекая внимание как специалистов, так и широкой аудитории.

Это направление искусства отличается тем, что активно использует цифровые технологии, социальные сети и интернет как ключевые элементы художественного процесса. В отличие от интернет-искусства, сосредоточенного на онлайн-проектах, пост-интернет искусство интегрирует цифровые элементы в физическую среду, создавая гибридные произведения, которые существуют в обоих мирах. Таким образом, оно не только отображает изменения в восприятии и потреблении информации, но и исследует влияние цифровых технологий на общество, культуру и человеческое взаимодействие.

big
Исходный размер 2500x1546

Petra Cortright

Цель этого исследования — выявить, как конкретные художники и арт-группировки способствуют развитию пост-интернет искусства и каким образом их творчество отражает и формирует современную культурную среду. Изучая таких художников, как Райан Трекартин, Оливер Ларик и Петра Кортрайт, можно понять, как их индивидуальные подходы подчеркивают ключевые темы и концепции этого направления. Эти художники известны своим новаторским использованием цифровых технологий и интернет-культуры, что позволяет им создавать уникальные работы, бросающие вызов традиционным представлениям об искусстве.

Также будут рассмотрены арт-группировки, например, DIS Collective. Эти коллективы играют значительную роль в продвижении пост-интернет искусства, создавая платформы для экспериментирования и критического осмысления новых медиа. Они исследуют не только эстетические, но и социальные аспекты цифровой эпохи, предлагая новые формы взаимодействия с аудиторией.

Данное исследование подчеркивает важность понимания влияния пост-интернет искусства на общество и культуру. В условиях, когда цифровые технологии становятся неотъемлемой частью повседневной жизни, искусство, исследующее эти изменения, приобретает особую значимость. Оно позволяет пересмотреть наше отношение к информации, коммуникациям и собственному "я" в контексте глобальной сети. Художники и группы, работающие в этом направлении, не только фиксируют изменения, но и активно участвуют в их формировании, предлагая новые модели восприятия и взаимодействия.

Будет поставлена цель не только провести анализ конкретных произведений и проектов, но и осмыслить более широкие процессы, происходящие в современном искусстве. Здесь будет рассмотрено пост-интернет искусство как важный культурный феномен, который продолжает развиваться и влияет на различные аспекты нашей жизни. Изучение отдельных художников и арт-группировок позволит глубже понять, как это искусство отвечает на вызовы времени и какие перспективы открываются перед ним в будущем.

Исторический контекст и развитие

Пост-интернет искусство стало значительным явлением в современном искусстве, появившись как ответ на бурное развитие цифровых технологий и интернета. Его истоки восходят к началу 2000-х годов, когда интернет стал массовым явлением и начал существенно влиять на повседневную жизнь и культурные практики. Это направление возникло в ответ на цифровизацию и стремилось исследовать новые формы художественного выражения, объединяющие виртуальные и физические пространства.

Возникновение пост-интернет искусства связано с переработкой и расширением идей интернет-искусства, которое изначально сосредотачивалось на создании проектов исключительно в онлайн-среде. С увеличением скорости интернет-соединения и развитием социальных сетей художники осознали, что цифровые технологии не только меняют способы создания и демонстрации искусства, но и трансформируют восприятие реальности. Это понимание привело к появлению произведений, которые не ограничивались виртуальным пространством, но также выходили в физический мир, создавая гибридные формы.

Исходный размер 1200x800

Cyber Altar (2019), Lu Yang

Главная особенность пост-интернет искусства заключается в его способности интегрировать цифровые элементы в традиционные художественные формы, такие как живопись, скульптура и инсталляции. Это направление исследует, как интернет и связанные с ним технологии трансформируют культуру, общественные отношения и взаимодействие между людьми. Темы идентичности, приватности и глобализации становятся центральными в таких работах, отражая влияние цифровой эпохи на общество.

Ключевые художники

Райан Трекартин (Ryan Trecartin)

Исходный размер 2510x1676

Re’Search Wait’S (2009-2010)6 Ryan Trecartin

Райан Трекартин — ведущий художник в области пост-интернет искусства, чьи видеоинсталляции исследуют, как цифровые технологии и интернет влияют на идентичность и коммуникацию в современном мире. Его работы выделяются уникальной эстетикой и глубоким анализом социальных изменений, вызванных эпохой глобальной сети.

Трекартин известен созданием сложных и многослойных нарративов в своих видео. Он формирует гиперактивные и насыщенные визуальные миры, где персонажи, часто сыгранные им самим и его друзьями, взаимодействуют в хаотической среде. Эти произведения напоминают фрагментированные сны или абсурдные шоу, подчёркивая дезориентацию и информационную перегруженность, характерные для цифровой эпохи.

Исходный размер 2758x1552

Ready (2010), Ryan Trecartin

Вклад Трекартина в пост-интернет искусство заключается в переосмыслении видео как медиа. Он использует его не просто для повествования, а как инструмент для исследования влияния цифровой культуры на человеческое восприятие. В его работах активно интегрируется эстетика интернет-видео, социальных сетей и реалити-шоу, что создаёт уникальный стиль, отражающий хаос и эклектику современной жизни.

Исходный размер 2682x1786

Any Ever (2011), Ryan Trecartin

Исходный размер 2674x1780

Any Ever (2011), Ryan Trecartin

Одним из знаковых проектов Трекартина является серия видео "Any Ever" (2007-2010), которая включает несколько взаимосвязанных частей. В этих работах исследуются темы потребления, идентичности и глобальных коммуникаций через призму абсурдных и искажённых ситуаций. Персонажи часто говорят на вымышленном языке, смешивая акценты и сленг, что подчёркивает фрагментацию современного общения.

Исходный размер 1500x282

Sibling Topics (Section A) (2009), Ryan Trecartin

Проект "Sibling Topics (Section A)" (2009) также является важной работой, исследующей динамику семейных отношений и социальных ролей в цифровую эпоху. Здесь Трекартин создаёт сложную сеть взаимодействий между персонажами, отражающую влияние технологий на индивидуальные и коллективные идентичности.

Творчество Трекартина фокусируется на темах идентичности, общения, потребления и влияния медиа на восприятие. Он изучает, как технологии изменяют наше понимание себя и окружающего мира, а также их воздействие на социальные структуры и нормы.

В своей работе Трекартин использует монтаж, создающий ощущение дезориентации, и насыщенные визуальные эффекты, усиливающие чувство информационной перегруженности. Звук играет важную роль в его произведениях: от электронной музыки до искажённых голосов, он создаёт интенсивную атмосферу, которая делает его работы поистине уникальными.

Оливер Ларик (Oliver Laric)

Исходный размер 450x500

Файл .obj с 3D-сканированием гипсовой копии Пенелопы, хранящейся в Институте классической археологии, Oliver Laric

Оливер Ларик — художник современности, чьи проекты исследуют темы оригинальности, копирования и восприятия в цифровую эпоху. В своих работах он активно использует новейшие цифровые технологии, такие как 3D-моделирование и анимация, чтобы переосмыслить классическое искусство и предложить новые формы визуального выражения.

Исходный размер 1095x920

Необработанные сканы четырех версий «Крадущейся Венеры» и «Четырех льющихся рекой сатиров» из Кастель Гандольфо, Oliver Laric

Исходный размер 1008x1052

Versions (2012), Oliver Laric

Исходный размер 1396x1291

Versions (2012), Oliver Laric

Ларик исследует, каким образом цифровые технологии трансформируют представления об авторстве и оригинальности. Один из его самых известных проектов, "Versions" (2009), представляет собой видео, которое исследует изменения и адаптации произведений искусства в различных культурных контекстах. Этот проект объединяет разнообразные копии и интерпретации известных произведений, подчеркивая их изменение со временем и в зависимости от места.

Пост-интернет искусство
Проект создан 10.01.2025