Есть различные причины, по которым авторы анимации предпочитают не показывать напрямую смерть своих героев. Иногда это зависит от жанра и возрастного ограничения самого мультфильма, иногда просто сам сюжет не требует от себя иллюстративного изображения подобных моментов. Отсюда можно выделить такой тип как «закадровая» смерть.

Смерть деревни во время войны — олицетворение останков через детскую игрушку. «Мулан» (1998)
В своем визуальном исследовании я называю «закадровую» смерть той, где зрителю не показывают напрямую останки героев, а иногда даже только намекают, что персонаж скончался.

Смерть паучихи Шарлотты — ветер как обозначение конца. «Паутина Шарлотты» (1973)
Для меня огромным фактором играет то, как авторы показывают именно процесс умирания и его последствия, поэтому те примеры, где показывают причину, но не физическую смерть я отнесла именно в эту категорию. Поэтому же в данном случае слово «закадровый» я взяла в кавычки, так как я беру не совсем прямое значение этого термина.
Подразумеваемая смерть
Есть разные степени тяжести иллюстрации «закадровой» смерти. В мультфильме «Бэмби» есть сцена, где главный герой олененок и его мама спасаются от охотников. В один момент их побега раздается выстрел. Если изначально Бэмби бежал бок об бок со совей матерью, то после этого на кадре появляется исключительно ребенок. Здесь смерть матери изображается исключительно с помощью звука, в визуальном же ряде зритель не видит ни её тело, ни какие-либо остатки. Такая смерть называется подразумеваемой.
Смерть мамы Бэмби — не появляется в кадре после звука выстрела. «Бэмби» (1942)
Подразумеваемая смерть предполагает собой, что зрителю не показывается напрямую саму кончину героя, оставляя все детали полностью за кадром.
Смерть посыльного — Шань-Ю спрашивает «сколько людей нужно, чтобы доставить письмо», его поданный отвечает «один», а затем прицеливается; экран становится черным. «Мулан» (1998)
Предполагаемая смерть — это та, где «зритель лишь догадывается, что персонаж мёртв, основываясь на том факте, что он больше не появляется в фильме и/или что он столкнулся с чем-то, что предположительно может привести к смерти» — такое определение в своей статье дают Мередит Кокс, Эрин Гаррет и Джеймс Э Грэхем (Cox, M., Garrett, E., & Graham, J. A. Death in Disney Films: Implications for Children’s Understanding of Death // OMEGA--Journal of Death and Dying. — 2004. — № 50(4). — С. 267-280.).
Смерть младенца — над колыбельной замахиваются, мать плачет снаружи, при этом само действие не показывается и нет крови. «Принц Египта» (1998)
Смерть героини — её плащ утягивает назад, предположительно в турбину самолета, однако сами подробности оставлены за кадром. «Суперсемейка» (2004)
Смерть матери — в одном кадре она лежит на камне, герои отвлекаются, а когда поднимают голову камень оказывается пустым; герои смотрят на течение реки, но никого не видят. «Ледниковый период» (2002)
Для обозначения такой смерти иногда также используются посторонние предметы или определенные визуальные показатели: изменение цветовой гаммы, потухшая свеча, закрытие двери и многие другие.
Показ смерти через затухшую свечу — букв. «потухшая жизнь». «Принц Египта» (1998)
Смерть жены — главный герой возвращается домой в одиночестве, яркие краски сменяются на темные и холодные. «Вверх» (2009)
Смерть жены и детей — смена настроения между сценами, когда все живы/мертвы. «В поисках Немо» (2003)
Такой прием достаточно часто используется в анимации для иллюстрации менее «важных» событий, которые как правило произошли с второстепенными персонажами, чья смерть нужна была исключительно для иллюстрации общих событий, развития главного героя или обозначения его/чей-либо предыстории.
Смерть без «смерти»
Еще одним методом «закадровой» смерти является конец без трупа. В этом случае события, которые непосредственно приводят к кончине, показаны детально: это может быть сцена битвы или же момент, когда герой бросается в опасность ради спасения чего-то или кого-то.
Смерть главного злодея — падение с замка в пропасть; фигура Гастона медленно исчезает вдали. «Красавица и Чудовище» (1991)
При этом же несмотря на то, что зритель видит причину, сама смерть остается вне кадра — более детальные и «показательные» признаки смерти, как, например, труп, отсутствуют.
Смерть (первая) главного злодея — колокол падает на Эрнесто, его шляпа символизирует останки. «Тайна Коко» (2017)
Иногда, чтобы более конкретно обозначить, что персонаж действительно скончался, далее может последовать сцена с похоронами или же в кадре может появиться предмет, который был важным или являлся значимой частью дизайна героя. Такая вещь является метафоричными останками.
Смерть родителей — корабль исчезает без вести в водной глади, после чего идет сцена с похоронами. «Холодное сердце» (2013)
Смерть злодея — процесс убийства, сама кончина происходит через улетевшую шляпку, останки персонажа; жестокость показана за счет того, что персонаж не человек. «Бесконечный поезд» (2019-2021)
Интересно, что в этом методе самыми частыми случаями смерти является падение персонажа в пропасть/неизбежную опасность.
Смерть главного злодея — падение в пропасть; сам конец не показан, но за счет условий понятно, что он не выживет. «Вверх» (2009)
Смерть врага животного — падение в пропасть; не смотря на то, что злодей и герой столкнулись с одинаковым, герой в последствии выживает. «Лис и пёс» (1981)




