Визуальные и формообразующие приёмы в ироничном дизайне
Исходный размер 832x1248

Визуальные и формообразующие приёмы в ироничном дизайне

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

ВИЗУАЛЬНЫЕ И ФОРМООБРАЗУЮЩИЕ ПРИЁМЫ В ИРОНИЧНОМ ДИЗАЙНЕ

Как было установлено в предыдущих главах, в эпоху позднего модерна и постмодернизма дизайн утрачивает исключительно утилитарную функцию. Он превращается в инструмент игры со смыслами, культурными кодами и ожиданиями потребителя. Именно эта трансформация служит ключом к пониманию иронии как значимого эстетического эффекта.

Задача этой главы - выявить визуальные и формообразующие приёмы, с помощью которых предмет проектирования приобретает ироничный характер, и показать, что ирония в дизайне формируется не на уровне декора, а на уровне структуры формы, функции или семантики.

«Единственный принцип, который не препятствует прогрессу, — это принцип „все дозволено“» — Пол Фейерабенд

ПРИЁМ: АЛЛЕГОРИЯ И ВИЗУАЛЬНАЯ МЕТАФОРА

Одним из ключевых приёмов является создание метафорической формы, при которой один объект приобретает черты другого или отсылает к внешнему образу. Это могут быть антропоморфные или зооморфные конструкции. Такие антропоморфные и зооморфные образы мгновенно распознаются зрителем и заставляют усомниться в привычном значении формы.

big
Исходный размер 2048x1152

The Big Girl armchair and Pouf called Peachy, Lara Bohinc, 2022

The Big Girl armchair, Derriere armchair, Lara Bohinc, 2022

Коллекция мебели для сидения Peaches, созданная дизайнером Ларой Бохинк, представляет собой показательный пример использования визуальной метафоры и аллегорического подхода в предметном дизайне. Формообразование объектов основано на пластических ассоциациях с изгибами женского тела — грудью и ягодицами, что придает мебели подчеркнутую скульптурность, мягкость и телесную выразительность.

Иронический эффект: Мебель, традиционно ассоциирующаяся с поддержкой, устойчивостью и функциональной рациональностью, обретает игривый и чувственный подтекст. Ирония здесь проявляется через наложение эротических коннотаций на бытовую среду, утрированную пластику объемов, лингвистическую игру в нейминге.

The Boa Pouf, Sabine Marcelis, 2022

Corkscrew Anna G. & Alessandro M., Alessandro Mendini, 1997

Штопоры «Alessandro M.» и «Anna G.», созданные Алессандро Мендини, построены на принципе антропоморфной метафоры: конструкция рычажного штопора интерпретируется как человеческая фигура с поднятыми руками. Ирония - в контрасте функции и образа — серьёзный металлический механизм превращён в улыбающуюся фигуру.

Но, кроме этого, объект приобретает семантическое значение: На денотативном уровне — это инструмент для открывания бутылки. На коннотативном — это персонаж, участник ритуала, знак социального общения. Объект перестаёт быть нейтральным. Он «встречает» пользователя улыбкой, формируя эмоциональную связь. В этом проявляется важный сдвиг: дизайн как коммуникация, а не только как функция.

Cut Divider, Kouros Maghsoudi, 2025

Разделительная перегородка Cut Divider дизайнера Kouros Maghsoudi создает эффект интриги за счет частичной прозрачности и силуэтной выразительности лезвия бритвы. Объект не полностью изолирует зоны, а формирует визуальные паузы и перспективные разрывы, тем самым дизайнер словно демонстрирует условность пространственных ограничений. Ироничный эффект: перегородка не перекрывает, а дразнит. Она намечает пределы, чтобы тут же указать на их хрупкость и условность.

Исходный размер 2244x1417

Poodle armchair by Mati Sipiora, 2025

Приём визуальной метафоры создает эмоциональную амбивалентность: объект остается утилитарным, но одновременно демонстрирует признаки «жизни». Он выглядит слишком выразительным, чтобы быть просто функцией, и слишком предметным, чтобы быть персонажем.

Использование этого приёма в проектировании: снижает дистанцию между человеком и предметом, усиливает эмоциональную привязанность, переводит взаимодействие в квази-социальную плоскость, формирует запоминающийся образ; создает иронию за счет двойственности: объект не становится субъектом, но симулирует субъектность.

Pavone throne & Pavone armchair in gold, Marc Ange, 2017

ПРИЁМ: ГИПЕРБОЛИЗАЦИЯ И ГРОТЕСК ФОРМЫ

Гиперболизация и гротеск — это проектные приёмы, которые работают через умышленное преувеличение или деформацию формы, масштаба, пропорций или пластики предмета. Их цель — изменить восприятие объекта и сделать его эмоционально, когнитивно или концептуально выразительным.

Исходный размер 2126x1654

Nikko by Shiro Kuramata, 1982

1. Bel Air, Peter Shire, 1982 2. Big Sur, Peter Shire, 1986

Memphis Group — объединение дизайнеров и архитекторов под руководством Этторе Соттсасса. Они брали обычный функциональный элемент (например, спинку стула или ножку стола) и увеличивали его до абсурда, избегали плавных, эргономичных линий. Формы были угловатыми, нарочито неуклюжими и состояли из простейших фигур: треугольников, трапеций, цилиндров, поставленных друг на друга.

Ирония у Мемфиса работала как форма критики авторитета модернизма и его догм рациональности. Это была не агрессивная полемика, а подрыв через стиль. Мемфис доводил форму до абсурда — не чтобы разрушить удобство, а чтобы показать, что функция — не единственный критерий смысла.

Hug Chair, Kouros Maghsoudi, 2025

WALDO Chair, COLLO Daybed, Pietro Franceschini, 2022

Работы дизайнера Пьетра Франческини доведены до состояния «сверх-мягкости». Объём не просто функционален — он чрезмерен. Спинка и сиденье выглядят будто раздутыми, что усиливает телесность объекта. Это не просто удобное кресло — это «образ комфорта», доведённый до абсурда.

Megalith table by Duffy London, 2025

Стол «Мегалит» демонстрирует, что гиперболизация и гротеск в дизайне могут проявляться не в том, что форма преувеличена или искривлена, а в том, как форма себя «ведёт» или воспринимается зрительно и тактильно. Потребитель ожидает, что стол устойчив, симметричен, надёжен. Однако перед нами — композиция из массивных «монолитов», которые выглядят смещёнными, неустойчивыми, словно случайно нагромождёнными и вот-вот обрушатся. Возникает когнитивный сбой: форма сообщает о хрупкости, но материал и масштаб — о прочности. Устойчивость — больше не знак безопасности и рациональности. Объект перестаёт быть нейтральным — он становится высказыванием.

Стол «Мегалит» - пример того, что гиперболизация и гротеск могут работать не через форму как таковую, а через состояние формы. Можно работать с ощущением формы, её «состоянием», усиливая эмоциональный эффект, подчёркивая характер или создавая ироничный контраст.

Визуальные и формообразующие приёмы в ироничном дизайне
Проект создан 08.05.2026
Глава:
1
2
3
4
5