Полина Куревлева
подписаться
Контент-менеджер CREATIVE HUB и Аспирантской школы по искусству и дизайну
Проекты | 87
Книги | 1
Менеджер юнитов | 1
Юниты | 1
сортировка по
об ивенте
цифровые коллекции
визуальные исследования. аспирантура
Конференция «Образование в сфере IT»
Конференция «Образование в сфере IT»
19
Как сделать свою крутую настолку?
Как сделать свою крутую настолку?
9
Перезапуск карьеры: как стать дизайнером интерьера?
Перезапуск карьеры: как стать дизайнером интерьера?
10
Тенденции сезона 24/25: глубины сети VS возвращение физического опыта
Тенденции сезона 24/25: глубины сети VS возвращение физического опыта
17
III форум «Дизайн-тренды»
III форум «Дизайн-тренды»
23
Конференция «Алгоритмизация музыки»
Конференция «Алгоритмизация музыки»
13
Новый год с «Друзьями»
Новый год с «Друзьями»
20
КЛМНФЕСТ: фестиваль шрифтов, леттеринга и каллиграфии
КЛМНФЕСТ: фестиваль шрифтов, леттеринга и каллиграфии
7
Саунд и музыка в актуальных цифровых реалиях
Саунд и музыка в актуальных цифровых реалиях
27
Выставка веб-плакатов студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ в Светловке
Выставка веб-плакатов студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ в Светловке
14
Ликбез по меценатству: как поддержать искусство в цифровую эпоху?
Ликбез по меценатству: как поддержать искусство в цифровую эпоху?
11
Выпускной Детской школы дизайна «Территория авторства»
Выпускной Детской школы дизайна «Территория авторства»
6
От рисунка в альбоме к цифровому музею: новая эра детского творчества
От рисунка в альбоме к цифровому музею: новая эра детского творчества
17
Нейросетевой поворот в популярной музыке: возможности и вызовы
Нейросетевой поворот в популярной музыке: возможности и вызовы
10
Тенденции выставочного сезона 2024
Тенденции выставочного сезона 2024
14
Дизайн для потребителей в эпоху перемен
Дизайн для потребителей в эпоху перемен
38
Тонкая красная линия: перспективы комикса в новых условиях
Тонкая красная линия: перспективы комикса в новых условиях
8
ADC Meetup: трудоустройство в IT
ADC Meetup: трудоустройство в IT
12
Game future conference. Игры как системы
Game future conference. Игры как системы
23